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商店里,大家彼此看看。
洪浪向沈奕摆了摆手,示意“你先”,满脸的监督之意。
沈奕苦笑着走进属性光圈中。
他现在裸装属性是力量19,体质39,敏捷37,精神39,意志39,因此只要再提升27点属性,就能让自己做到全属性40点,这样的属性放眼整个普通区,都是极为少见的。
光圈连闪27下,沈奕回到大家身边。
有关于大家强化的方向与内容,其实昨天晚上就已经大致定了下来,只是计划赶不上变化,被沈奕这么一搞,大家一下子多出了两万多的缺口。还是温柔主动表示,自己那部分的强化暂时等等再说。
再买了盒双b级子弹,沈奕的强化结束,洪浪金刚和胖子先后踩在光圈上。洪浪也是把属性加到全四十,金刚则是除意志加到25外,其他全四十,胖子则是把力量加到四十点,敏捷加到二十点其他继续原样。
接下来便是技能选择。
作为主攻击输出的洪浪,率先选择了两个技能。
c级技能血腥狂热:将所有防御力转化为1.6倍攻击伤害。消耗精神3点,持续时间30秒,冷却时间一分钟。每提升一级,增加0.2倍攻击伤害。
c级技能冲锋:五十米距离内发起一次强力冲锋,对冲锋路线上所有目标造成1.2倍标准攻击伤害,百分之十五几率造成被攻击目标伤害加倍效果。消耗精神5点,冷却时间三分钟。每提升一级,增加0.1倍攻击伤害。
这两个技能都是高攻技能,一个牺牲防御以换取更强的伤害力,还一个则是群战技能。沉船城一战,谢荣军的无双霸气带给洪浪的震撼是相当大的。作为一个近战冒险者,被对手一次次打飞,若说洪浪心中没点不平衡又怎么可能。也正因此,他对沈奕“大手大脚”的花费特别心疼。其实未必是自私,更多是一种心理上的想要发挥更大作用的心态。
或许是了解洪浪的这种心态,沈奕有意识的在强化方面略微偏向了洪浪一下,不仅让他一下子学习两个c级高攻技能,更把那瓶女巫药水也拿出一瓶给他。
服下女巫药水,洪浪全属性提升2点,同时c级技能冲锋也变成了百分之三十几率造成被攻击目标伤害加倍效果。
最后沈奕还特别为他配备了一把双c级战斧。
“双c级单手战斧屠戮:攻击28-36。”
“自带技能1回旋斧。投掷型攻击,攻击距离50米,击中目标后自动返回。消耗精神2点,冷却时间一分钟。投掷专精对该技能拥有加成能力,每提升一级投掷专精,增加回旋斧总伤害0.2倍。”
“自带技能2:疯狂屠戮:对3*3范围内的所有目标进行总计36次疯狂攻击,攻击伤害为战斧自身攻击力,百分之五几率产生无视防御攻击。目标人数越少,受攻击次数越多。使用后陷入虚弱状态,防御力下降一半。持续时间一分钟。消耗精神8点,冷却时间五分钟。”
“战斧自带技能可叠加运用,叠加运用后,战斧脱离使用者掌控自动攻击,当攻击范围内仅剩一个目标时,将对其进行锁定攻击,直到攻击次数消耗完毕后返回。使用技能叠加将陷入严重虚弱状态,防御力下降为零,攻击力下降百分之二十。持续时间三分钟。”
“战斧拥有敌友标记功能。”
“被标记的朋友,将不会受到战斧伤害。”
“被标记的敌人,在遭遇战斧攻击时,战斧伤害力发挥1.5倍。”
“每标记一个敌人或朋友,消耗血腥点一千点。”
“战斧不可晋阶或升级。”
“使用战斧需要进阶级格斗专精,力量46点,敏捷30点。”
这把战斧优势与劣势都很明显,如果只看优势,它甚至比谢荣军的龙焰还强。
可惜副作用也不小,战斧无法提升品阶不说,使用技能还会导致自身防御力大幅度下降。
然而这也正是洪浪为什么选择这把战斧的原因——对于刚学习过血腥狂热的洪浪来说,防御这种东西,已经彻底不在他考虑的范围内了。
有了这把战斧,洪浪的攻击力可以说已经变态到恐怖的地步。他在无防御装备情况下防御20点,使用过血腥狂热后,防御为0,增加32点攻击力,再加上自身力量和战斧伤害力,伤害力飚升到110点左右,这种近战伤害力放眼整个普通区都找不出几个。
为了追求强大的力量,这厮悍然走上了一条只属于自己的特色道路。他既没有谢荣军那样豪勇盖世,霸气十足,也没有沈奕那样精明灵动,精确掌控,但是他够光棍,够狠,也够敢拼!
我没有技巧,就不用技巧,你踢我一脚,我还你一拳,不封,不挡,不格,不避,以伤还伤,以攻对攻。我不要零负伤的打败你,我只要在我倒下前,先让你倒下!
这就是洪浪的战斗思路,简单,凶狠,霸道,无耻,却也正符合他的一贯秉性。
豪野,粗鲁,直接,一往无前!
至于说战斧无法升级这个缺陷,则由沈奕来为他弥补。
他拿出那颗神魂珠放到洪浪手中:“给你。”
“你对战斧屠戮使用了神魂珠。”
“取消屠戮双c品阶,保留原属性转化为可成长武器,当前等级一。”
“屠戮战斧每提升一级:攻击上限增加3点;回旋斧攻击距离增加十米;疯狂屠戮:增加三次攻击次数,无视防御几率提升百分之三;标记敌友时,减少血腥点消耗一百点。战斧最高成长等级十级。”
“你的战斧拥有了器灵。”
“器灵杀魂:噬血的黑暗之魂,对灵魂有着无尽的渴望,接受使用者指挥对指定目标进行攻击。攻击力1,防御0,吸灵特效,攻击目标后造成目标精神力损伤,并反馈精神力给武器使用者,生命100(不死系虚体生命,不承受实体攻击,火系,
精神类等伤害有效),漂浮移动。被消灭后回到战斧中休养24小时,可回复原状。每提升一级,增加攻击1点,生命50。当前等级一,最高十级。”
“自带技能:1黑暗杀戮2血腥冲击(未开启)3噬魂(未开启)。”
“黑暗杀戮:制造一片100*100的大范围黑色云雾,视野能将度降低为0,并产生精神幻象。使用者与标记战友不受影响。”
“屠戮战斧通过吸取被杀戮目标的血液力量来提升自身或器灵等级,目标实力越强,所吸收的力量越大。你可以选择战斧与器灵的成长分配方案,选择完成后,你将无法改变分配方式。”
随着一连串提示音的结束,洪浪手中这把带着血色暗纹图案的斧头表面上,竟然现出了一团淡淡的黑影,如黑色云烟般飘动着,若隐若现,看来这就是器灵了。
洪浪抬头看看沈奕,沈奕明白他的意思,淡淡道:“平均分配吧。既然中途无法改变分配方式,侧重性成长就不可取。否则一个升到顶级,另一个却只能慢慢的爬。”
“恩。”
“这东西将来必定会成为一把可怕的大杀器。”金刚啧啧赞叹说。
看着那光滑斧面的器灵杀魂,所有人心中都浮现出杀魂攻击时的那种鬼魅姿态。虽然杀魂不能对冒险者造成生命损伤,但是吸灵特效带来的精神力反馈效果,绝对是非常强大的,更别说还有自带技能了。
“我估摸这玩意要提升等级不太容易。”洪浪嘟囔。
“你是在暗示我们不要妒忌你吗?”沈奕笑道。
洪浪哈哈大笑:“我是在暗示以后有要杀人的活,就尽量交给我干。看样子我以后要和你的召唤士兵抢抢经验了。不过我比他们好啊,召唤我不用花钱。”
“召唤士兵们领的是工资,你拿的可是股份分红哦。”温柔打趣说。
所有人一起哈哈大笑起来。
洪浪爱不释手的看着这把屠戮战斧,眼中现出汹汹杀意:“谢荣军……妈的,等下次老子再碰上你,一定把你个龟儿子打得屁滚尿流!”
说着他哈哈狂笑起来,顺手将沈奕四人标记进去,强化算到此完成。
强化完了洪浪,接下来就是金刚。
c级技能枯萎:攻击目标后,降低目标5点体质,并造成每秒2点生命下降,持续时间一分钟。持续期间,无法使用任何标准药物。技能每提升一级,增加1点生命下降速度,冷却时间缩短20秒。消耗精神6点,冷却时间五分钟。
这个技能的真正作用,其实不是造成多少伤害,而是令目标无法使用药物。
这意味着当三人组再次联手发威时,被攻击目标将处在无法回复的状态里,除非对方使用等级更高的药物,但一般很少人会准备这样的药水,这也就进一步为秒杀对手奠定了基础。
此外金刚又选择了一对拳套。
c级钢铁拳套:双手武器,每只拳套攻击力15-20,自带技能:重锤出击。攻击目标造成120点伤害。使用需要力量35点,基础格斗专精。
这副拳套到是相对简单了许多,自带技能就是纯粹伤害。这也是沈奕考虑到金刚缺乏有效攻击手段,为他特别选择的补充方式。
在强化的分配上,沈奕从不搞平均主义,完全以团队实力提升最大化为标准。这种“中央调度式”的分配方式,最大的好处就是整体实力效果显著,但个人却常需要为此付出牺牲,如果没有绝对的威信很容易引起内讧和不满。
庆幸的是沈奕在威信方面并不欠缺,他的队员也相信未来自己能得到更好的补偿。
在完成了金刚的强化后,接下来就是胖子。
罗昊没有选择武器,而是直接选择了一个技能——双d级防御技能守护要塞。
谢荣军的耳朵突然没来由的一阵发热。
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一轮强化结束,沈奕看看血腥点还有不少,让温柔也强化了一下属性,温柔的属性成为力量30,体质40,敏捷40,精神30,意志25。原本温柔也有自己要强化的技能,并且是配合另一瓶女巫药水使用的,如今只能先暂停这一步等待下回。
接下来就是去研究所强化武器。
随着血腥都市区域等级的提升,每进入一个新的区域,就会相对有一些更多的功能建筑开放,研究所就是其中之一。
位于都市一角的那座白色建筑,就是普通区研究所了。
走进研究所,一个白衣年轻人正在看书。
看到沈奕他们进来,年轻人头也不抬说:“武器强化一共有四种方式,不过一般情况下只采用两种,就是晋阶和普通升级。晋阶就是把d级的武器提升到双d级,再升c级,普通升级就是为你的武器增加额外的攻击力。不过要搞清楚两件事。第一,在这里,武器最高只能晋升到双c级。第二,升级后的武器再晋阶的话,升级效果会消失。一定要搞清顺序,别他妈的自己搞不清楚出了状况再来找我的麻烦。”
沈奕向前一步:“看起来/经常有人犯这种错误?”
“这世界永远不缺乏笨蛋。”白衣年轻人放下书,看看沈奕:“原来是你们,断刃队,昨天你们很拉风啊。”
洪浪有些惊讶:“我们已经做过伪装了,你怎么还认得出来?”
年轻人指指胖子:“他的体型没伪装。”
“靠!”所有人一起骂。
胖子很委屈:“都市没有减肥药。”
众人一起呵呵笑了起来。
惟有沈奕的脸色变了变,他突然问:“你叫什么名字?”
“林羽。”年轻人随意回答:“就算套交情也不可能给你打折。”
“不,只是想谢谢你把关于刺血队的资料卖给我。”沈奕回答。
年轻人面色大变。
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有关于c级技能枯萎,做个简单解释。
药物优先度一般分三类,具体数字暂定为50,100,200。
技能优先度一般每个等级最高30左右,少有超出上限者。c级技能最高优先度60左右,所以可以对付标准优先度药水,但是对100优先度药水即无效。优先度200即为最高优先度,无法打破。
相关设定里的药水恢复功能与价格都是标准类。
枯萎技能仅对标准优先度药物有效,对高等或顶级药物无效。优先度没写,因为没必要,51也是打破,60也是打破,提升等级加优先度也没用,反正加不到100,要突破100,得是a级技能才能做到。s级技能也没法突破200。
高等药水价格是标准药水价格的1.5倍,顶级是2倍。可叠加类使用的药水是此基础1.5倍。有钱的话尽管喝,具体可看相关设定,已增补。
另外感谢风佾提供的问题,给了我启发。还可以有剥夺回复药水功能的技能。
压制的意义在于对方在一段时间内无法使用回复药水。
剥夺的意义在于抢夺对方药水的功效,但是抢夺后,对方依然可以使用药水自补,因此算平级,只是效果不同。
如果先用剥夺,再用压制……恩,对方会很倒霉。
此外剥夺一般分两种,一次技能只可剥夺一瓶,或者一次技能可剥夺多瓶叠加。
www.。m.
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