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数据一出来,各大游戏媒体也惊了,这里头有很多人可能昨晚都没有睡好觉。
为啥?忙着改稿子啊!
首日销量一千、五千、一万、再到两万,完全是差着好几个数量级,稿子的内容当然也不能一样啊。
本来这些媒体是按照首日销量八千到一万来预估的,这些人觉得《植物大战僵尸》无非是个休闲益智类游戏,本来就小众,前几个小时销量高那是靠着微博上的炒作,后面销量可能会很快掉下来。
结果,后面的数据直接把这些人的脸都给抽肿了!
不仅没降,而且还在不断上升,24小时直接破了两万!
这些人有种预感,自己大概是要见证历史了。
12点,《植物大战僵尸》的24小时数据一出来,这些游戏媒体也纷纷发稿。
《本日最大黑马:植物大战僵尸!》
《首日下载破两万,屠杀新游榜!》
《玩家评论:完全停不下来!》
《业内人士预测:极有可能登顶益智游戏榜!》
《游戏评测:内容丰富、玩法新颖、创意无敌!》
《你敢信吗,flappybird和植物大战僵尸的设计师是同一个人》
《首月销量能不能破十万?史华哲不说话了》
这些游戏媒体也都是清一色的叫好,毕竟《植物大战僵尸》的各项数据太好了,品质也无可挑剔,就算是想黑也很难找到黑点。
在媒体的一片狂轰滥炸之下,《植物大战僵尸》的知名度飙升,再加上应用商店的推荐位,可以预见,《植物大战僵尸》后续还将迎来一波爆炸式的销量增长!
许多“别有用心”的玩家们都本着看热闹不嫌事大的心态去翻史华哲的微博,结果发现他早就把之前回复陈陌的那条微博给删了。
之前他还特别喜欢点评点评这个,点评点评那个,结果《植物大战僵尸》火了之后,他就再也没发过任何一条微博了。
热心网友可不干了,当初是你大言不惭地说“陈陌的第一款游戏首月销量不可能破十万”的,现在看看,能不能破十万?
别说十万了,首日两万,一个月这是奔着五十万去了啊!
“史华哲老师,你快出来说句话啊。”
“没事,《植物大战僵尸》首日销量才两万,首月还不一定到十万呢,老师你还有机会。”
“老师,不要放弃治疗啊!”
“不得不说,老师当时没有一冲动发誓吃点什么,真是太明智了。”
“所以,老师真的不打算出现了吗?”
这些围观群众纷纷在史华哲的微博底下留言,都是看热闹的不嫌事大,好几条明捧暗讽的留言都被顶了上去,很快就有好几百点赞的。
史华哲确实没发微博,他也知道现在发微博会是什么后果,只能装死。但是不发微博不代表他不看微博啊,看到这些人在他微博下面花式嘲讽,史华哲这个气啊,但是偏偏没办法,《植物大战僵尸》的成绩太好了,现在跳出来批评,那也太无力了!
在这种销量、这种口碑面前,跳出来唱反调可是要做好被喷得狗血淋头的风险,史华哲贼着呢,他才不会在这个时间点出来作死。
“这小子运气这么好?凭什么做一款就爆一款?行,我忍了,我还真不信了,你还能一直维持这么高的水平?!”
史华哲决心装死。
网友们在他微博下挑逗了一番,见他根本没有任何出来回应的意思,也就把这茬给忘了。
毕竟互联网时代热度来得快去得也快,这些网友们无非是想去凑个热闹,眼见热闹不起来,也就散了。
不过,《植物大战僵尸》确实是火了,销量也在节节攀升。
赵子豪、林茂都给陈陌打电话祝贺。
“牛逼啊,听说你屠杀新游榜了,厉害,感觉这次你小子估计赚不少钱,赶紧着,我等着你给我做花钱买战力的游戏呢。”赵子豪说道。
陈陌一笑:“放心吧,忘不了你。”
林茂也打电话祝贺:“行啊陈陌,我之前就觉得你这游戏会火,有爆款潜质,没想到竟然能火成这样!牛逼,太牛逼了!”
陈陌说道:“你那游戏也不错啊,这眼瞅着就新游榜第二了。”
林茂说道:“嗨,哪能跟《植物大战僵尸》比啊,这两天我又好好玩了一下,确实各方面都挺厉害,最主要的是耐玩!我看啊,这游戏要掀起一波益智游戏的小高潮了。”
陈陌说道:“掀就掀呗,我下款游戏又不做益智类了。”
林茂一愣:“啊?你想啥呢?这款游戏眼看着就大火了,你还不赶紧趁热打铁,来个《植物大战僵尸2》?”
陈陌说道:“你才2呢,下款我是不打算做益智游戏了。”
林茂不解:“为什么啊?又赚钱又有口碑,你又擅长,干嘛不做?”
陈陌说道:“这个也不大好解释,总之我其实不太看好这个类型。得了不多说了,改天一起吃饭。”
……
不只是林茂觉得益智类游戏要火,其他的游戏媒体也都这么觉得。
《植物大战僵尸》火了,火到什么程度不好说,但从目前的趋势来看,极有可能登顶整个益智游戏榜,甚至影响付费游戏榜单。
而且,这款游戏的评分一直保持在9.3分左右,这里面肯定有一部分竞争对手在刷低分,但没用,评分从没掉下过9分,可见这款游戏的受欢迎程度!
申请退款的玩家也寥寥无几!
官方应用商店是可以申请退款的,只要游戏时长比较短、退款理由充分,都是可以退款成功的。
不过,《植物大战僵尸》的玩家却极少有申请退款的,这说明他们非常认可这款游戏,而且打算长期地玩下去!
在各大游戏媒体和游戏设计师们看来,陈陌的第一款游戏可以说是稳、准、狠,已经是大获成功,而且必然带起一波风潮。
益智类游戏一直是很受欢迎的游戏类型,但很少有能够做到极致的。益智类游戏天然就可以覆盖大批的用户群,属于老少咸宜的游戏,所以只要火了就是爆火,从来不用担心玩家数。
而且,益智类游戏也没有那么高的门槛,一般的c级d级游戏设计师都能胜任,唯一需要的就是创意。
这个世界的游戏设计师们,没有任何一个觉得自己的创意能力不足。
所以,一些设计师和游戏媒体都在揣摩着风向。
《植物大战僵尸》会不会成为一颗火种,引燃整个益智类游戏市场?
是不是益智类游戏的黄金时期到来了?
这一切都要看到它之后的数据才能明了。
不过,所有人都不知道的是,这款游戏的设计者陈陌,却根本没有继续研发益智类游戏的打算。
至少暂时没有了。
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