青衫取醉提示您:看后求收藏(第445章 年度游戏,实至名归!(一更),全能游戏设计师,青衫取醉,征服小说网),接着再看更方便。

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在陈陌憋了半天憋出“感谢国家”四个字之后,台下的设计师们都强忍着不发出笑声。

“笑死我了,看得出来陈陌实在是词穷了啊!”

“憋了半天憋出来个感谢国家,哈哈哈哈哈!”

“一看思想觉悟就不够,国家不应该是第一个感谢的吗?放在最后感谢还不情不愿的,这要是在体育圈,早就已经被勒令写检查了!”

“就是,说不定奖项还得收回!”

台下的设计师们和直播平台上的网友们都在纷纷打趣,主要陈陌今年拿的奖实在是有点太多了。

很多坐在陈陌身边的设计师们往他的座位那边偷瞄,台上的陈陌拿着一个奖杯,台下他的座位上还放着五个,简直都快没地方坐了。

好在奖杯虽然做得非常精美,但都不大,跟矿泉水瓶差不多,稍大一点。

要是跟《英雄联盟》总决赛那个冠军奖杯一样大的话,陈陌可能得找个搬家公司才能搬回去了。

陈陌回到座位,非常蛋疼地把六个奖杯全都拿起来在地上摆好,这才坐下。

在经过前面四个重磅奖项的铺垫之后,最后一个奖项,也是最大的奖项——年度最佳游戏,呼之欲出了。

所有人都在看着台上,期待着这次的奖项会花落谁家。

主持人登台。

“今年对于国内游戏行业来说,是大丰收的一年,之前的奖项中,我们已经看到了本年度的优秀游戏,可以说是精彩纷呈、百花竞放。”

“那么,本次的年度游戏到底会花落谁家呢?请看大屏幕,接下来是获得本次年度游戏提名的候选游戏。”

大屏幕上开始播放各候选游戏的精彩片段。

在仙界、魔界、人界共存的背景之下,无数修真界人士正在御剑飞行,齐刷刷地飞过天际。在幽暗混乱的魔界,衣袂飘飘的仙人们正在挥舞着飞剑斩妖除魔。

……

夜幕笼罩下的长安城,一名身穿黑色夜行衣的刺客正踩着屋檐的瓦片快速穿梭。他的背上背着唐刀,手上拿着暗器,从房梁上倒悬而下,观察着自己的猎物。

……

法老之鹰从云层中飞掠而出,前往远方的战场;天使向着倒在废墟中的孩童伸出援手;大锤举盾挡住扔过来的燃烧瓶……

每播放一个精彩片段,大屏幕上都会注明这款游戏的名字,而且场内也会响起这款游戏的背景音乐。

虽然还有其他的两款游戏入围,但大家都很清楚,那些都是陪跑的,根本不具备竞争力,真正的年度游戏还是要在这三款游戏中诞生。

《盛唐》。

《三界》。

《守望先锋》。

各大直播平台上,无数弹幕都在纷纷刷屏。

很多玩家们往年也都在关注着颁奖典礼,只是一直都没机会在直播中见证。今年是第一次直播,很多人都在猜测年度大奖到底会花落谁家。

“《盛唐》!必须《盛唐》!”

“《三界》也不错啊,为什么不是《三界》?”

“网络游戏渣渣滚粗,这是颁奖典礼!显然《盛唐》不论是故事性、艺术性还是游戏性都完爆你那《三界》。”

“两位别争了,依我看这奖是《守望先锋》的!”

“不可能!《盛唐》不拿奖天理不容!”

现场的掌声渐渐平息,游委会的委员长张仲湘已经来到了台上,左手拿着年度游戏奖杯,右手翻开获奖名单。

“我宣布,获得本年度最佳游戏的是——”

他顿了顿,然后看向台下的设计师们:“《守望先锋》,设计师陈陌!”

场内瞬间爆发出热烈的掌声和欢呼声!

在《守望先锋》最经典的背景音乐中,陈陌站起身来,再度向台上走去。

“果然!《守望先锋》啊!”

“可惜,竟然不是《盛唐》?”

“《盛唐》的游戏品质放在其他年份也都是有希望竞争这个年度游戏的啊!今年最大的两个奖,最佳vr游戏和年度游戏竟然都没拿到?”

“哎,没办法,《盛唐》严格来说确实也不是完美无缺,有瑕疵,这个奖颁给《守望先锋》倒也是意料之内。”

“只能说太可惜了,《盛唐》跟《守望先锋》撞车,是太可惜了。”

“陈陌今年可真是大满贯啊,拿奖拿到手软啊!”

现场的设计师们一边鼓掌一边议论。

《守望先锋》拿到年度游戏大奖,对于在场的大部分设计师而言不是什么无法接受的事情,算是在意料之内。

虽然《盛唐》和《守望先锋》这两款游戏之间存在着一定的悬念,但在这些专业设计师们看来,显然《守望先锋》还是在各方面都要略胜一筹的。

陈陌来到台上,从张仲湘手里接过奖杯,然后来到话筒旁边。

“谢谢大家,再度感谢每一位喜欢《守望先锋》的玩家们。”

“用《守望先锋》里的一句话来说:这个世界需要更多英雄,这个世界值得我们为之奋斗!”

“这也是我希望通过《守望先锋》传达给所有人的一种理念,也许这个世界并不完美,但我们都应该为了让它变得更好而付出努力,我们每个人都可以成为这个世界的英雄。”

“关于年度游戏,可能每个人都有不同的观点,我一直觉得最好的游戏存在于大家的心中,只要是设计师用心制作出来的游戏,都是好游戏。”

“《守望先锋》是我第一款拿到年度游戏的作品,但肯定不会是最后一款。在未来,雷霆互娱的全体研发人员,还会制作出更多更好玩的游戏带给大家!谢谢!”

会场内再度爆发出热烈的掌声和欢呼声,经久不息!

陈陌的这段获奖感言确实说得太好了,简直是无懈可击。《守望先锋》确实传达了这样一种理念:世界各国、各地区和平共处,虽然这个世界并不完美,英雄们也面临着无数的误解,但每一个为了让世界变得更好的人,都是当之无愧的英雄。

而且,关于年度游戏的争议,陈陌也给出了自己的回答:最好的游戏存在于每个人的心中,只要是设计师用心制作出来的游戏,都是好游戏!

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