绝不咸鱼提示您:看后求收藏(第134章 把摸鱼网咖的成功经验发扬光大!(求月票),亏成首富从游戏开始,绝不咸鱼,征服小说网),接着再看更方便。
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裴谦并没有完全听懂包旭说的话,但有一点非常肯定。
又出大事了!
原本裴谦以为自己已经够惨了。
《裴总的日常》赚钱了;
《游戏制作人》也赚钱了;
系统资金怎么花都花不完了。
还有什么能比这更惨吗?
答案是……有!
因为一篇访谈,路人突然对腾达游戏产生了极为浓厚的兴趣,顺带着腾达所有的游戏又火了一遍!
裴谦更加忧桑了。
这叫什么?
人生就是大起大落落落落落……
不过,转念一想,这好像也不算什么坏消息。
因为……系统资金本来也已经花不完了啊!
在亏损无望的前提下,多赚钱,就能多转化一点个人财产,从这个方面来说,好像……
也不错?
裴谦有点怀疑人生。
“今天是大喜的日子,我提议,我们合个影怎么样?”朱小策举着单反相机,高声说道。
“好主意!”
“对对对,拍一张全家福!”
“来,大家站好!”
“裴总,裴总站中间!”
众人瞬间一呼百应,自发地将裴谦簇拥在中间。
朱小策半蹲着,熟练地调节单反相机:“来,都笑起来,一、二、三,大家一起喊,‘恭喜大卖’!”
“恭喜大卖!!”
众人齐声喊着,脸上全都洋溢着幸福的笑容。
裴谦在自家员工中间,听着大家真心实意的“祝福”,心情复杂。
这个结算周期再怎么努力也亏不掉了,悲伤逆流成河。
但莫名地又能多转化一大笔钱,又有一点不幸中的万幸……
所以到底是该高兴,还是该郁闷呢……
裴谦忧郁的眼神飘忽不定,嘴角下意识地露出释然的微笑。
“咔嚓!”
朱小策按下快门,闪光灯亮起,这一幕被单反相机完美地抓拍下来。
裴谦默默叹了口气,一头扎进自己的办公室里。
现在的他,只想好好地冷静一下,然后认真思考这个世界到底是哪里出了问题……
朱小策把照片传到电脑上,众人纷纷围了过来。
“快给我发来。”
“朱导这拍照技术可以啊,不愧是专业的。”
“哎?裴总这个笑容是怎么回事?”
“放大一点。”
“再放大一点。”
众人纷纷凑近,看向电脑屏幕。
照片上,裴谦所在的位置已经被成倍放大,得益于单反的高清画质,裴谦的表情清晰可见。
他的目光游离,眼神中好像有着一种淡淡的忧伤情绪。
但是他的嘴角又微微上扬,并不是在强颜欢笑,而是发自真心的笑容。
朱小策看了看黄思博,又看了看包旭和其他人。
“裴总这个笑容……”
“是什么意思?”
……
……
办公室里。
裴谦在网络上简单搜索了一下。
包旭说得是真的!
“腾达游戏”这个关键词已经上了微博热搜,吃瓜群众们正在热烈讨论,甚至已经有人喷起来了。
因为这篇访谈是一篇三无产品,所以谁也不知道这里面的情况到底有几分真、几分假。
下边有一些人在爆料,但真假消息混合的情况下,吃瓜群众们也不可能在短时间内真的分辨出来!
之所以保密工作做得这么好,主要是因为裴谦在公司的威望太高了。
腾达里的所有员工一个个都对裴谦感恩戴德、顶礼膜拜,在裴谦已经明确要求不能泄露自己真实身份、不能泄露具体福利的情况下,大家都严格遵守。
即使像马一群这样偷偷地给腾达做宣传、接专访,也100%遵守这两点,而且绝对不会公开自己腾达员工的身份!
所以,目前流传的消息有真有假,吃瓜群众们根本无法确认来源。
这篇专访说是要掀起腾达神秘的面纱,结果只掀了一半,发现掀起来之后还是看不清!
这种犹抱琵琶半遮面的感觉,反而更加让人好奇了!
《游戏制作人》和《裴总的日常》共同塑造出了腾达模糊的形象,这两个热点一融合,起到了二次宣传的绝佳效果!
裴谦打开后台一看,几款游戏的数据竟然都有所增长。
虽然增长得并不算快,但这可是四款游戏一起!
就连《孤独的沙漠公路》,也再次迎来了一个下载的小高峰。
而《裴总的日常》跟艾丽岛有独播协议,每一次点击,都能够转化成实实在在的收入。
关掉后台。
裴谦对自己产生了前所未有的怀疑。
是自己过于天赋异禀,做什么都手到擒来,随便搞一搞就能收获成功?
不能啊。
裴谦对自己很有数。
回忆几次成功,难道是单纯的运气问题?
也不对。
肯定有一些运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的。
但,要说全都是运气因素,也不对。
这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因。
裴谦仔细思考。
《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的。
《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……
也全都是如此!
虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面。
一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容。
另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来。
于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!
裴谦一拍脑门。
“……原来如此,是我自己陷入误区了!”
“不能这么搞啊!”
“我真蠢!”
“所以,我做游戏,应该跟风?”
“不对不对,好像也不行……”
裴谦立刻否掉了这个想法。
模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的。
“不行,我得花一点时间,想清楚这个问题。”
“在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了。”
“现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了。”
裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划。
正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏。
那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧。
按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节。
但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补。
这一点,裴谦还是很满意的。
这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理。
虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大。
既然用得还算放心,那就不要轻易换了。
主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!
所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本。
到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了。
想亏钱,得从别的地方考虑了。
“一定要纠正思路。”
“那么,接下来该如何亏钱,就很明确了。”
“要把摸鱼网咖的经验发扬光大。”
“在京州市开分店!”
这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了。
就像一些bo5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……
到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!
前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!
如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……
那岂不是就可以随心所欲地亏了么?!
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