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为什么说八级是玩家一个小质变呢?

因为这时候各职业都能学到一个很关键的技能,这个技能不仅有主动效果,还附带一个职业性的被动效果。

譬如眼下林洛这个技能。

【弓箭手精通】

【技能:8级】

【职业:弓箭手专属】

【技能描述(被动):经过一段时间磨炼,你的弓术已经达到熟能生巧的地步,你已经是一个成熟的弓箭手了。你的攻击速度得到显著提升,正常情况下为攻速,并且你的命中率提高百分之十,你的攻击距离额外增加一百码,你激活了‘超远视距’的职业特性,视力能看得更远。】

【技能描述(主动-元素爆裂箭):你的下一次攻击将附带强烈的范围爆炸效果,伤害为物理攻击力的百分之600,并能引起一定的元素变化,根据周围的元素爆裂出不同的效果,冷却时间十秒。(土元素:目标将受到四秒的百分之50减速效果)、(火元素:此次攻击会额外造成倍伤害)、(木元素:爆炸范围阔大,对该范围内的友军造成伤害百分之30的治疗效果)、(水元素:目标将被禁锢两秒,且可打断一次普通攻击)】

不仅射手职业,总共二十个分支职业到达八级,都会获得一个职业特性的技能。

这个技能不仅拥有功能性,而且拥有被动效果。

这显然是设计师特意为之后的游戏进程做铺垫,到了游戏中期各种强大高难副本层出不穷,玩家很难单兵作战,这种附带功能性的技能会越来越多,正是为了鼓励玩家们组队配合。

接着林洛又问了问塔塔猫头他们的技能。

塔塔的盾战士技能果然也很厉害。

盾战士精通:

这个技能被动同样加了百分之十格挡几率,并且为笨重的盾战士增添了少许敏捷,每三十点体力能获得一点敏捷,弥补了移速上的短板,并且获得‘坚韧’的职业特性,受到的控制时间减少,生命自动回复速度大幅提高。

主动效果是荆棘意志。

盾战士发动该技能,能立刻刷新格挡失败的冷却时间,并瞬间进入金色霸体状态,期间受到伤害的百分之十会以魔法伤害的形式反击给对方,并在时间结束时做出一段小位移给予目标盾击,造成长达两秒的眩晕效果。

该技能持续时间15秒,冷却时间25秒。

同时猫头的元素法精通也开始彰显法爷强度了。

元素法精通:

该被动技能使法师的施法速度加快百分之十,并且现在施法时移动将不会打断吟唱,但移速只是正常情况下的百分之50,并且激活‘冥想’的职业特性,脱离战斗后可以进行冥想,法力回复速度超大幅度增加。

主动效果为元素狂涌。

元素法发动该技能,获得持续15秒的元素狂涌,冷却时间25秒。

持续时间内,你的(本章未完,请翻页)

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