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第1721章暴起反击
红花史莱姆被打坏,或是被吃掉了,怎么办?
这个问题的前提是,这小家伙真的有可能被打坏,或者被吃掉。
假设红花史莱姆真的如某人所想,是门之双塔的塔灵。
尽管林没有详细研究迷地魔法塔的塔灵,具体有哪些特质与功能。但根据魔法师协会中的资料记载,塔灵有别于人或兽的幽灵,不属于亡灵生物范畴的灵体,也就很难切实对其制造伤害。
这就好比玩电脑游戏因为被吓到而砸烂屏幕,在生化危机的世界中,逮着红后的投影一顿输出,是差不多的道理。
人家的本体是在电脑主机上,而不是人眼看到的那玩意儿。那叫做输出装置,是一种末端设备,随时可以替换而不影响主机功能的。
但是重点来了!魔法师协会的说法是,’很难’造成伤害,而不是’无法’造成伤害。
也就是说把塔灵当成一个扩增实境的虚体影像,并不足以完全形容其特质。塔灵与魔法塔间,还是存在着一丝若有似无的联系。
擅长魔法的人,就可以顺着这一层关系,破坏其本体。这在魔法中有一个名目,那就叫做’诅咒’,属于一门很魔法的大学问。
所以红花史莱姆同时被多个深渊大君围攻,会不会因而动摇门之双塔,林不敢保证。但他现在也没有勇气闪现回原本的位置,代替无法闪现的红花史莱姆承受恶魔们的合击。
只不过某人没办法,不代表其他人(?)也没办法。一道求助的眼神投向玄武,这位穿着黑袍,手持山河动的匣切人壳立即会意。
一个闪现,就来到红花史莱姆的上方。以身为盾,罩住了这个没办法闪现逃遁的塔生魔物。
玄武袍有着某人所有装备中,最为强大的防御力。匣切人壳更是什么样的攻击都不怕,除了同样拿匣切砍它,还要砍到位才行。只不过相对于如此强大的防御能力,人壳的组成却意外的脆弱。
虽说是以身为盾,但假如这个盾一砸就碎,好像也没什么意义。光靠数名大君级别恶魔的合击,想破坏匣切是不可能的,但是破坏匣切之间的连结却十分容易。
结果就是,在五六颗钵大的拳头招呼下,玄武人壳一捶即散!
虽然玄武袍还是罩在红花史来母身上,但是巨力撞击所造成的伤害依旧没能免除。或许法袍底下的史莱姆就像坨被鞭炮炸开的狗屎一样,喷飞四散。
不过多了一层玄武袍的防护,好歹恶魔们想直接吸收红花史莱姆,侵占其威能,是件做不到的事情。也就是说,玄武来援,充其量是保护红花史莱姆不被吃,却保不了它不被砸……
这时就得要考虑一点,小红花史莱姆是否真如其外表一样,能力就是软泥怪这种处于魔物最底层的水平,在大君级恶魔面前毫无还手之力的?
简单一点问,这小玩意儿是否真如外表般无害?
犹记某人当初第一次看到红花史莱姆时,满脑子念头是想把这小家伙切片观察,结果就被异次元放逐术给抛到不知名之地了。
幸亏某人的求生本领够硬,闪现术的运用也早已熟稔于心,且运气不错。话说自己被抛至的地点再横移几千公里的话,就会进入该位面的类恒星星体之中了。
别看几千公里好像很长,这在宇宙中是非常!非常短的距离!几乎在一瞬间,别说被烤干了,某人都觉得自己要准备自燃了。幸好最后顺利回归,戒指定位的功用真的帮了大忙。
同样的情形,被隔着衣服重重砸了这一下,红花史莱姆会如大多数恶魔想象乖乖地被砸成饼,还是暴起反击呢?
这都不用某人多猜。在把玄武人壳砸扁的一瞬间,几位弯腰砸捶的深渊大君中间,当场爆发了一股惊人的威势。不光是金光闪闪,更骤起一阵暴风,把包围着的恶魔全部朝外喷飞。
被砸成一地碎玻璃状的人壳并没有恢复,玄武袍则是摊平铺在地上,匣切山河动被遗落在一旁。看起来一副毫无威胁的样子,却在黑袍腰身覆盖处有一物逐渐隆起、扩大。
碎成一地的匣切们像是配合某种频率震动着,一股难以言喻的大恐怖正酝酿着,不停地冲击在场所有人与恶魔的各种感官。
奇异的闪光,刺鼻的气味,尖锐到令人烦躁的声音。种种迹象都在扰乱人的思绪,让所见、所闻的一切讯息,朝着扭曲与混乱的方向倾斜。
彷佛整个世界都变得不正常,而置身其中的自己无力抵抗,只能随波逐流。
一个像是吞噬了无数灵魂与尸体的腐土软泥,就在众魔的注目下,油然站起。第一个冲击的不是别人,也不是哪个恶魔,而是罩在它脑门上的玄武袍!
黑袍中的玄武真灵,可是迷地化的外来神。因为神躯(魔法丝绸法袍)孱弱,所以大半的时间都在休眠状态。以上这些因素,都不是祂在面临恐怖污染的时候,会保持沉默的理由。
双方的冲击,是一种本源的竞争。就好像武侠小说中,掌触掌的两个大侠在比拼内力一样,同样是无比凶险。
林都可以看到,自己最珍惜的魔法丝绸法袍一角,都有因为高温而变成黑棕色毛球的现象。
心疼同时,动用闪现术捕捉,直接将玄武袍送到戴着戒指的自家学徒身旁。相信那几个大龄娃娃知道怎么处理后续。
相较于玄武袍的抵抗,那一地匣切碎块包含山河动在内,可是毫无保留地被吸收进那膨胀变大的腐土软泥怪体中。
不知出于何种考虑,匣切们就像是主动融入腐土软泥中。唯有山河动依旧保持原形,在软泥的表面不停地挪动、翻滚。
当腐土软泥膨胀到一定体积,大抵是跟在场恶魔们差不多的身形后,它就不再继续增大。
取而代之的是,腐土软泥像是要给自己整出一个形状来,而不单单只是一坨泥巴的模样。不过这样的努力,得到的结果却是像一个熊孩子的作品,而这个孩子有个疯子老师。
扭曲的人体,诡异的比例。假如说恶魔们还看得出某种造型,顶多是七拼八凑的,看起来十分诡异;那么腐土软泥所变化的东西,那是难以用言语来形容的。
熊孩子的作品被他的疯子老师一拳砸歪了,然后那位老师言之凿凿地说:这就是艺术!这是某人唯一可以形容眼前之物的说法。
埋入腐土软泥中的匣切怎么了,某人猜测不出。甚至两者结合会造成怎样的影响,某人也不敢妄加揣测。
然而山河动总算是停止了流浪,固定在一条像是手臂一样的凸肢前端。对人类体型来说,类型属于一把巨剑的山河动,这时就像一把短刺一样。
软泥怪的出现,代表着林等人与恶魔们的战斗,进入了另外一个篇章。
林这个魔法塔的塔主,彻底沦为没人在意的配角。仅有一头恶魔盯着,甚至连动手都没有。可以说林只要不主动出手,在场的深渊大君与深渊邪神们,根本连搭理他都不会搭理。
剩余的三具匣切人壳也是一样的待遇。不同点在于,没有明哲保身觉悟的匣切们,本着事情不怕闹大的态度,相当积极地给一众高大的恶魔们修脚,看起来异常猥琐。
战斗的主力与中心,还是刚刚成形的腐土软泥怪。围攻它的恶魔说起来并不像是在战斗,牠们就像争食一块大蛋糕一样,不停地挖着腐土软泥的身躯,塞进自己的嘴巴中。
但也别认为腐土软泥真的就是一坨会活动的布丁。它的异常型态在模拟人形的行动上,算不上迅敏。但在不属于人的部分,则称得上是快速且凶狠。
接近一团不时会从奇怪的地方,炸出一根尖刺扎人的怪物,会是怎样的感觉?或许问问现在伤痕累累的恶魔们,可以得到第一手资料。
腐土软泥的战斗,完全脱离了正常生物的范畴。外型也不固定,所有突然延伸而出的触手都能变成坚硬无比的尖刺,刺穿深渊大君们那堪比钢铁的身躯。
要是被攻击了,它则是从善如流地让身体凹陷,用更和缓的方式吸收并释放每一记攻击的冲击力。但除了略微凹陷外,纵使是切割,也不一定能伤害其躯体。
想要在腐土软泥身上挖下一块肉,恶魔就得用一个相对缓慢的速度,让手指或工具浸润到软泥的躯体中,深入、再挖出。
一切行动都必须控制在一定速度以下,才有可能成功。否则腐土软泥就会像是一个无法被摧毁的整体一样,抵抗着所有外来的攻击与入侵。
针对这样的特性,林突然想到老家某种特性的物质统称,即’非牛顿流体’。别看这样的物质特性好像很容易破解,这可是在战斗中呀!
在破坏非牛顿流体物质的过程中,恶魔得要承受多少攻击。且在这些攻击的影响下,恶魔的行动能否成功还是个大问题。
乍看之下势均力敌的双方,其实腐土软泥是占据了绝对的劣势。
理由很简单,恶魔方面所受到的创伤,都是短时间能恢复的’假伤’。
再者恶魔一方数量多,纵使腐土软泥可以豪迈地使用匣切山河动,在恶魔身上留下恐怖的伤口。均摊之后,每只恶魔所受到的创伤根本就微不足道。
腐土软泥虽然躯体材质特殊,不容易被恶魔挖走吃掉。但多次攻击,终究还是能有一两次奏效。一旦被挖掉部分,对腐土软泥来说都是不可恢复的损失。
虽说不知道这鬼玩意儿的极限在哪里,但此消彼长之下,双方结局不难预测。林也只能苦思破局方法。
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